Réparer pistolet jeu chass' fantômes
Question posée par
fred
4 pts
le pistolet s'allume mais n’émet plus de son quand on tire et ne se synchronise pas avec le projecteur; Impossible donc de jouer. Pourtant le pistolet s'allume et l'écran digital affiche 00.
Les pile sont neuves, le projecteur fonctionne parfaitement. J'ai ouvert le pistolet et rien ne semble dessouder.
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Bonjour Fred :
Je ne connais pas ce matos , aussi je me pose quelques questions
Lors de la première mise en service y a t-il une procédure d'étalonnage quant à
la distance optimale de jeu "ou c'est aléatoire ou prédéfini" dès lors que vous mettez les piles , (genre une sorte de zoom par exemple)
Et pouvez vous me signifier la fonction du bouton blanc se trouvant sur la partie haute légèrement à l'avant , c'est à dire à portée du pouce ?
Comme ça d'emblée , je rechercherais plutôt un problème de contacteur et non pas un problème de soudure ou de composant
Vérifiez que lorsque vous appuyez sur la gâchette , celle-ci entre bien en contact avec le poussoir de la platine , si besoin est , glissez entre les deux une surépaisseur afin d'en augmenter la pression ou actionnez la gâchette des deux mains en la poussant aussi au point de contact à l'aide d'une lame de tourne vis
Re - - - - Xavier — X # Johnny Hallyday 12301 pts
alors je vais essayer de répondre aux questions, déjà merci pour votre aide, le bouton du dessus sert à recharger les tirs (virtuelles) aux bout de 6 tires.
La gâchette entre bien en contact avec le poussoir puisque le pistolet se met sous tension et effectue bien la procédure de démarrage (soit s'allumer et clignoter 3 fois).
lors de la mise en service, il faut (je recopie la notice :
1-appuyer une 1ere fois sur la détente du pistolet pour que son signal rouge de l'écran LCD s'allume et clignote
2-viser le fantôme sur le mur et presser sur la détente pour obtenir le signal de départ (le pistolet se synchronise avec le projecteur).
3-le pistolet va alors émettre un bip bip indiquant que le jeu va commencer.
l'étape 1 fonctionne mais pas la 2 et 3, il semblerait que le pistoler ne se synchronise pas avec le projecteur. — fred 4 pts
Salut Serenity :
Si tu avais une idée ça m'arrangerait , car j'aimerais vraiment aider notre ami Fred allias "Ghostbusters " , mais je sèche et malgré mes recherches je ne trouve rien qui puisse m'éclairer et lui rendre service - - - A +
Xavier
Fred pour ma part je cherche toujours en attendant un petit coup de main ou un peu de chance A +
Re - - - - Xavier
— X # Johnny Hallyday 12301 pts
Proposition de Aline 9 pts
Outils : la notice du jeu
Solution : j'ai rencontré le même problème, la solution était très simple : prendre le temps de bien lire la notice :)
Le pistolet doit être synchronisé avec le projecteur AVANT que la partie ne commence : la première image envoyée par le projo est FIXE, c'est elle qui permet la synchronisation , viser le fantome (ou l'oeil) et presser la détente, les "bip, bip" qui suivent indique que la synchronisation se fait.
- La tête du squelette se met ensuite à tourner et la partie peut commencer .
Bon jeu,
Bonjour,
Je déterre le sujet mais j'ai exactement le même problème. Ca marchait bien jusque là mais plus rien ne s'allume et aucun fil ne semble débranché.
Aviez vous trouvé une solution au problème ?
Bien cordialement,
Thomas — Titom43 3 pts